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AA em um angulo complicado

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Mensagem  Zirax Ter Jul 24, 2012 6:42 pm

Como adicionar um AA nesse tipo de "curva"

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se alguém poder fazer um mini tuto .... THXXX'

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Mensagem  Insaend Ter Jul 24, 2012 7:14 pm

Zirax escreveu:Como adicionar um AA nesse tipo de "curva"

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]

se alguém poder fazer um mini tuto .... THXXX'

Veja se ajudo..

o seu AA também tem que ser levado em consideração todo o resto da sprite para saber onde leva 2 ou 1 ou ate mesmo 3 camadas !
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Mensagem  Weto Ter Jul 24, 2012 7:26 pm

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Mais ou menos isso, da pra suavizar um pouco também pelo outline usando um tom igual o que você pretende pintar o sprite, mas praticamente preto, isso vai suavizar as pontas e é praticamente imperceptível.
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Mensagem  Etchebeur Ter Jul 24, 2012 7:56 pm

Nossa pessoal...como estão ruim em AA ein :x
Zirax, tem dois tutoriais que devem te ajudar no forum:
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Mensagem  Andre Qua Jul 25, 2012 12:48 pm

vc pode mudar o outline se seu intuito for fazer a forma mais suave.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] 1 pixel n faz tanta diferença pro seu objetivo.

Na verdade, angulos assim geralmente traduzem uma lineart (outline) mal feito, caso você pretensa suavizar bastante o sprite.
Já quando seu objetivo é deixar o feeling "pixeling" como os certos jogos de top down ou arcade, é legal deixar outlines assim com suavização mínima (até mesmo um outline preto com pixels cinzas na própria lineart...pra suavizar bem pouco mesmo. Isso dá o feeling "foi feito com quadrados" rs

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