Sobre o Perspective 45
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Sobre o Perspective 45
Olá membros! Pra quem não me conhece, eu sou Andre, artista gráfico da Myth Entertainment©- Atualmente desenvolvendo o jogo Phobos Online©.
Este forum é resultado de uma iniciativa pessoal minha, no intuito de estimular o desenvolvimento de artistas em treinamento visando a profissionalização ou apenas a melhoria de suas técnicas e obras artísticas.
Gostaria de dizer que tenho um objetivo pessoal de criar um forum que trate específicamente de pixel art em toda a sua totalidade. Entretanto percebo que existe uma grande demanda de jovens artistas e jogadores de Phobos, a aprender como os gráficos que o compõe são formados. De fato, trabalhamos com uma perspectiva isométrica de inclinação equivalente a 45 graus com posterior rotação de 90 graus do canvas para a esquerda.
De modo simplificado, Phobos é constituido de elementos gráficos inclinados a 45 graus em uma perspectiva não muito comum. Sendo assim, Perspective 45 representa tudo, ou pelo menos grande parte do que falaremos neste Forum.
Espero sinceramente que todos se sintam confortáveis para postarem seus trabalhos e que juntos possamos crescer como artistas e colegas.
Atenciosamente,
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Andre
Myth Entertainment Artists Dept. Co-Manager
Concept Artist and General Art Development
Nota/Note:
Como podem perceber, todo o conteúdo deste Forum, é compreendido à lingua Portuguesa. Creio que assim possa melhor auxiliar aqueles que não têm completo domínio da lingua Inglesa para postarem suas obras na Seção Gráfica do Phobos:The Artist's Corner.
For all foreigners who find themselves reading these boards and have by any chance the dominance of the English language, I would like to apologize at first and ask you to redirect yourselves to our International Graphical Boards at: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Thank you in advance,
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Andre
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Gostaria de dizer que tenho um objetivo pessoal de criar um forum que trate específicamente de pixel art em toda a sua totalidade. Entretanto percebo que existe uma grande demanda de jovens artistas e jogadores de Phobos, a aprender como os gráficos que o compõe são formados. De fato, trabalhamos com uma perspectiva isométrica de inclinação equivalente a 45 graus com posterior rotação de 90 graus do canvas para a esquerda.
De modo simplificado, Phobos é constituido de elementos gráficos inclinados a 45 graus em uma perspectiva não muito comum. Sendo assim, Perspective 45 representa tudo, ou pelo menos grande parte do que falaremos neste Forum.
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